Excitatio Corcyrae : Player’s Guide

work-image
Προβολές: 1858

Η Δημιουργία Χαρακτήρα στα Επιτραπέζια Παιχνίδια Ρόλων που βασίζονται σε Ιστορικό Περιεχόμενο: Σχεδίαση, Ενσωμάτωση Περιεχομένου και Υλοποίηση

Τα επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων είναι μια κατηγορία παιχνιδιών στα οποία οι παίκτες υποδύονται ρόλους φανταστικών χαρακτήρων και με τις επιλογές τους δημιουργούν μια διαδραστική ιστορία βασισμένη σε ένα φανταστικό σκηνικό. Συνήθως συντονίζονται από ένα παίκτη, τον game master και χρησιμοποιούν εξοπλισμό που περιλαμβάνει μεταξύ άλλων ζάρια, χάρτες, πιόνια, φύλλα χαρακτήρα και δύο βιβλία, ένα για τους παίκτες και ένα για τον game master με τους κανόνες του παιχνιδιού. 

Το “Excitatio Corcyrae” είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων που χρησιμοποιεί τα βασικά χαρακτηριστικά αυτής της κατηγορίας για να εμπλέξει τους παίκτες στη δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας σε ένα συγκεκριμένο ιστορικό πλαίσιο, αυτό της Οθωμανικής πολιορκίας στην Κέρκυρα το 1716. Σε αυτό το πλαίσιο, ο στόχος αυτής της πτυχιακής ήταν μεταξύ άλλων η σχεδίαση του βιβλίου του παίκτη που περιλαμβάνει εκείνες τις πληροφορίες που θα χρησιμοποιήσουν οι παίκτες για να δημιουργήσουν τον χαρακτήρα τους και τα στατιστικά του ώστε να τον υποδυθούν στη διάρκεια του παιχνιδιού. Για τον λόγο αυτό μελετήθηκαν ιστορικά, κοινωνικά αλλά και μυθολογικά στοιχεία και σχεδιάστηκε ο μηχανισμός ενσωμάτωσης τους στο παιχνίδι, προσφέροντας στους παίκτες πληροφορίες για το κοινωνικοπολιτιστικό πλαίσιο της εποχής με έναν άμεσο και αναπαραστατικό τρόπο.

 Με βάση τις παραπάνω πληροφορίες σχεδιάστηκαν τρισδιάστατα μοντέλα που αντιπροσωπεύουν τις κλάσεις του παιχνιδιού και θα εκτυπωθούν για να χρησιμοποιηθούν ως πιόνια.

Τέλος, το “Excitatio Corcyrae : Player’s Guide” αποτελεί ένα εύκολο και καλαίσθητο εγχειρίδιο χρήσης για τους παίκτες, το οποίο αναλύει το σύστημα αυτό και τους βοηθάει να χτίσουν τον χαρακτήρα τους και να εισαχθούν στο κόσμο του παιχνιδιού. Μπορεί να βρεθεί εδώ:  https://heyzine.com/flip-book/667e3cfabc.html

  • Game Design, 3D Modeling & Sculpting, Συγγραφή & Δημιουργία Βιβλίου, Σχεδιασμός 2D τέχνης | Κυργιαφίνη Σοφία
  • Δημιουργοί του παιχνιδιού | Κυργιαφίνη Σοφία & Ιωάννης Ντιώνιας
  • Μουσική υπόκρουση του βιβλίου| Κωνσταντίνα Μαλλιαρού
  •  Μονταζ και Compositing Video Παρουσίασης | Διονύσης Λιβέρης
  •  Σπικάζ στο Video Παρουσίασης | Νίκος Σπηλιόπουλος


Η πηγή των δακρύων
Μαργαρίτα Χαλακατεβάκη
Η πηγή των δακρύων
Το πορτρέτο της μητέρας μου
Ξάνθος Τσαφαλόπουλος
Το πορτρέτο της μητέρας μου
Audio Crossings
Κωνσταντίνος Τσιούτας
Audio Crossings
Αθήνα, αγάπη μου
Δημήτρης Κεχρής
Αθήνα, αγάπη μου
Το πορτέτο
Χρυσούλα Κόκοτα
Το πορτέτο
Where do I exist?
Σουζάνα Ρωμανίδου
Where do I exist?
Voices in our heads
Βαλασία Ντόντουλου
Voices in our heads
The dream 2- Intersections
Μαρία Παρέσια Πασιπουλαρίδου
The dream 2- Intersections
Ρούτα
Μαριλού Θεολογίτη
Ρούτα
Δοκιμαστήριο
Νεκτάριος Παχιαδάκης
Δοκιμαστήριο
Η πηγή των δακρύων
Προβολές: 2009

Η πηγή των δακρύων: Ένας τόπος σημαντικός ήδη από την περίοδο που οι Άραβες βρίσκονταν στην περιοχή. Μέσω της πηγής υδροδοτούταν όλη η περιοχή της Ανδαλουσίας φτάνοντας μέχρι τη Μαδρίτη. Αρκετά χρόνια αργότερα, ο ποιητής και θεατρικός συγγραφέας Federico Garcia Lorca οδηγείται εκεί και εκτελείται. Το έργο του τροφοδότησε με τη σειρά του ολόκληρη την Ισπανία και διαδόθηκε και στον υπόλοιπο κόσμο. Στο ντοκιμαντέρ μπλέκονται γεγονότα της ζωής του με δραματοποιημένα αποσπάσματα από το έργο του, με στόχο το Duende (όπως έλεγε και ο ίδιος), την πεμπτουσία των πραγμάτων.

Περισσότερα
Το πορτρέτο της μητέρας μου
Προβολές: 1404

Μια ημέρα της μητέρας μου. Παρουσιάζεται η ρουτίνα της, κάτι το οποίο προσωπικά βρίσκω πολύ ενδιαφέρον μιας και πιστεύω ότι στο "ασήμαντο" βρίσκεται ο αληθινός εαυτός ενός ανθρώπου.

Περισσότερα
Audio Crossings
Προβολές: 1054

Multiple distance sensors trigger sound events ας people move around and get close to the grid with the srceens.

Περισσότερα
Αθήνα, αγάπη μου
Προβολές: 853

Φιλμ-δοκίμιο που αναζητά μνημονικά ίχνη από μείζονα πολιτικά γεγονότα στο σώμα της πόλης της Αθήνας. 

Περισσότερα
Το πορτέτο
Προβολές: 1327

Το animation δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος ψηφιακή αφήγηση. Πρόκειται για την ιστορία ενός πίνακα μια γυναίκας, πως ένα αντικείμενο θαυμασμού αιχμαλωτίζει τους θεατές, ζωντανεύει και γίνεται από αξιοθέατο κάτι αξιοπερίεργο.

Περισσότερα
Where do I exist?
Προβολές: 2113

Το "Where Do I Exist?" είναι είναι η δημιουργία ενός εικονικού χώρου που αναζητά την σχέση μεταξύ των δύο κόσμων εικονικού και πραγματικού. Το έργο είναι αποτέλεσμα της σχέσης των περισσότερων ανθρώπων με τα social media κυρίως κατά την περίοδο της πανδημία. Γίνεται μία αναζήτηση για το πως θα μπορούσαμε να υπάρξουμε απελευθερωμένοι από το σώμα μας και τι θα σήμαινε αυτό για έννοιες όπως η ταυτότητα του φύλου, το άγγιγμα και ο θάνατος. Θα μπορούσαμε να απελευθερωθούμε και από αυτά πλησιάζοντας σε μία εικονική ύπαρξη; Ο κάθενας μπορεί να είναι μέρος του έργου είτε βλέποντας τον εαυτό του σε αυτό είτε κάνοντας ένα hashtag στο twitter με την λέξη #immaterial.

Περισσότερα
Voices in our heads
Προβολές: 1081

Το έργο αποτελεί ένα Video art με στοιχεία performance και εικαστικής εγκατάστασης στο δημόσιο χώρο.

Περισσότερα
The dream 2- Intersections
Προβολές: 1087

Όταν ονειρευόμαστε, πολλές από τις πληροφορίες που ακούσια συλλέγει ο εγκέφαλος κατά την διάρκεια της ημέρας, διασταυρώνονται και ενσωματώνονται με την προηγούμενη εμπειρία ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικές συμπεριφορές.

Περισσότερα
Ρούτα
Προβολές: 2047

Η προσέγγιση σύνθεσης βασίζεται στην ενσωμάτωση πολιτισμικών στοιχείων και ψηγμάτων παράδοσης σε έργα ηλεκτροακουστικά. Χαράσσοντας μια γραμμική (νοητή) αφήγηση, θέλησα να καταδείξω μια ενότητα, μια φαντασιακή κοινότητα, που χαρακτηρίζει τον πολιτισμό των Ρομά, παρά τις υβριδικές, πολύπλοκες και ποικίλες παραδόσεις των ανθρώπων τους που ζουν σε διάφορες χώρες ανά την Ασία και την Ευρώπη. Πίσω από τη δημιουργία του κομματιού, βρίσκεται το σκεπτικό (με την μορφή διερώτησης) του ρόλου που μια κουλτούρα μπορεί να έχει σήμερα, όταν η έννοια του χώρου εκμηδενίζεται στον χρόνο- κεντρικό στοιχείο στη δυναμική του καπιταλισμού. Ποιες είναι, δηλαδή, οι πολιτισμικές συνέπειες της λεγόμενης εξαφάνισης του χώρου και του χρόνου, ως υλοποιημένων και απτών διαστάσεων της κοινωνικής ζωής; Μήπως η αναζήτηση ριζών και η ιστορική παράδοση προωθούνται και αναδιοργανώνονται ως ομοιώματα, απομιμήσεις ή/και ως κουλτούρα μουσείου, μέσα από την παρουσίαση ενός μερικώς απατηλού παρελθόντος;

Περισσότερα
Δοκιμαστήριο
Προβολές: 625

Ένας χώρος σχετικής απομόνωσης και μη επιρροής από το εξωτερικό περιβάλλον. Μαύρο πανί με ένα μικρό άνοιγμα που ο θεατής  μπαίνει μέσα φοράει ακουστικά και σε λούπα παίζει ένα ηχοτοπίο  που δημιούργησα.

Περισσότερα
Όροι χρήσης:

Τα παρόντα έργα μπορούν να αποθηκευτούν και να αναπαραχθούν για προσωπική και ακαδημαϊκή χρήση. Τα έργα αυτά προστατεύονται από άδεια πνευματικών δικαιωμάτων Creative Commons:
Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Όχι Παράγωγα Έργα 4.0 (CC BY-NC-ND)

Επιτρέπεται στο κοινό/χρήστες να έχει ελεύθερη πρόσβαση στα έργα και να το διανέμει εφόσον γίνει αναφορά στο πρωτότυπο έργο και τον δημιουργό του, ωστόσο, απαγορεύεται οποιαδήποτε τροποποίησή τους ή τυχόν παράγωγα έργα, καθώς και η χρήση, αξιοποίηση ή αναδιανομή τους για εμπορικούς σκοπούς.

AVARTS ΙΟΝΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function create_session() in /opt/websites/main/depts/avarts/portfolio/scripts/functions.php:618 Stack trace: #0 /opt/websites/main/depts/avarts/portfolio/index.php(218): portfolio_update_session() #1 {main} thrown in /opt/websites/main/depts/avarts/portfolio/scripts/functions.php on line 618